Bord & strategie ยท Bordspel met dobbelstenen voor twee

BackgammonBackgammon online spelen

De dobbelklassieker voor twee als match om punten: stenen naar je thuisveld brengen en uitspelen, losse stenen van de tegenstander slaan – met verdubbelaar en Crawford-regel.

  • ๐Ÿ‘ฅ 2
  • โฑ ≈ 35 min
  • zonder account

Open lobby's

Nog geen open lobby – maak er een en stuur de link.

Zo werkt het

๐ŸŽฏ Doel: Breng alle 15 stenen naar je thuisveld en speel ze uit voordat je tegenstander dat lukt. Je speelt een match: wie als eerste het ingestelde aantal punten bereikt, wint.

๐ŸŽฒ Dobbelen en zetten: Aan het begin gooit ieder één dobbelsteen; de hoogste begint met die worp. Daarna gooi je twee dobbelstenen en verzet je voor elk een steen met het aantal ogen – een dubbel telt vier keer. Je moet beide dobbelstenen gebruiken als dat op welke manier dan ook kan; kan er maar één, dan de hoogste. Tik een steen aan en daarna een gemarkeerd doel; “Ongedaan maken” neemt een stap terug, “Beurt klaar” bevestigt.

๐Ÿ’ฅ Slaan en de bar: Een punt met twee of meer stenen van de tegenstander is geblokkeerd. Een losse steen wordt geslagen en komt op de bar. Wie stenen op de bar heeft, moet die eerst weer in het thuisveld van de tegenstander binnenbrengen voordat een andere steen mag zetten.

๐Ÿ“ค Uitspelen: Staan al je stenen in het thuisveld, dan speel je ze uit met passende worpen. Met een hoger getal mag je alleen de achterste steen uitspelen.

โœ–๏ธ Verdubbelaar: Vóór je eigen worp mag je verdubbelen (tot 64). Accepteert de tegenstander, dan telt het spel dubbel en is de verdubbelaar van hem – alleen hij mag terugverdubbelen. Wijst hij af, dan win je het spel tegen de waarde tot dan toe. Crawford-regel: heeft een speler nog maar één punt nodig, dan wordt het volgende spel zonder verdubbelaar gespeeld.

๐Ÿ† Winnaar: Een gewonnen spel telt 1 punt, een gammon 2 (de tegenstander heeft nog geen steen uitgespeeld), een backgammon 3 (… en heeft nog stenen op de bar of in jouw thuisveld) – telkens maal de verdubbelaar. Opgeven beëindigt de hele match.

Instellingen & telling

โš™ Instellingen: De gastheer kiest de lengte van de match: 1, 3, 5 of 7 punten. Met z'n tweeën zitten jullie in de lobby aan een houten tafel. Na de match kunnen beiden een revanche aanbieden – die start zodra de ander accepteert, en de kleuren wisselen.

๐Ÿ–ฑ Bediening: Gegooid en verdubbeld wordt direct op het bord. De markering op een doel toont welke stenen de zet gebruikt (‘5’, ‘3’ of ‘5+3’). Naast de namen staan de matchstand en het aantal ogen dat nog te gaan is; de stenen van de laatste zet van je tegenstander blijven gemarkeerd tot je zelf zet. Met het toetsenbord gaan de pijltjestoetsen over de punten, Enter kiest.

๐Ÿ’ก Goed om te weten: Met ‘Spel opgeven’ bied je aan alleen het lopende spel af te staan – enkel, als gammon of als backgammon; je tegenstander neemt aan of speelt door. ‘Opgeven’ beëindigt daarentegen de hele match. Kun je niet verdubbelen, dan gooit de tafel voor je; laat een worp geen zet toe, dan gaat het vanzelf verder.

Alle regels en instellingen

๐ŸŽฏ Doel: Breng alle 15 stenen naar je thuisveld en speel ze uit voordat je tegenstander dat lukt. Je speelt een match: wie als eerste het ingestelde aantal punten bereikt, wint.

๐ŸŽฒ Dobbelen en zetten: Aan het begin gooit ieder één dobbelsteen; de hoogste begint met die worp. Daarna gooi je twee dobbelstenen en verzet je voor elk een steen met het aantal ogen – een dubbel telt vier keer. Je moet beide dobbelstenen gebruiken als dat op welke manier dan ook kan; kan er maar één, dan de hoogste. Tik een steen aan en daarna een gemarkeerd doel; “Ongedaan maken” neemt een stap terug, “Beurt klaar” bevestigt.

๐Ÿ’ฅ Slaan en de bar: Een punt met twee of meer stenen van de tegenstander is geblokkeerd. Een losse steen wordt geslagen en komt op de bar. Wie stenen op de bar heeft, moet die eerst weer in het thuisveld van de tegenstander binnenbrengen voordat een andere steen mag zetten.

๐Ÿ“ค Uitspelen: Staan al je stenen in het thuisveld, dan speel je ze uit met passende worpen. Met een hoger getal mag je alleen de achterste steen uitspelen.

โœ–๏ธ Verdubbelaar: Vóór je eigen worp mag je verdubbelen (tot 64). Accepteert de tegenstander, dan telt het spel dubbel en is de verdubbelaar van hem – alleen hij mag terugverdubbelen. Wijst hij af, dan win je het spel tegen de waarde tot dan toe. Crawford-regel: heeft een speler nog maar één punt nodig, dan wordt het volgende spel zonder verdubbelaar gespeeld.

๐Ÿ† Winnaar: Een gewonnen spel telt 1 punt, een gammon 2 (de tegenstander heeft nog geen steen uitgespeeld), een backgammon 3 (… en heeft nog stenen op de bar of in jouw thuisveld) – telkens maal de verdubbelaar. Opgeven beëindigt de hele match.

Instellingen & telling

โš™ Instellingen: De gastheer kiest de lengte van de match: 1, 3, 5 of 7 punten. Met z'n tweeën zitten jullie in de lobby aan een houten tafel. Na de match kunnen beiden een revanche aanbieden – die start zodra de ander accepteert, en de kleuren wisselen.

๐Ÿ–ฑ Bediening: Gegooid en verdubbeld wordt direct op het bord. De markering op een doel toont welke stenen de zet gebruikt (‘5’, ‘3’ of ‘5+3’). Naast de namen staan de matchstand en het aantal ogen dat nog te gaan is; de stenen van de laatste zet van je tegenstander blijven gemarkeerd tot je zelf zet. Met het toetsenbord gaan de pijltjestoetsen over de punten, Enter kiest.

๐Ÿ’ก Goed om te weten: Met ‘Spel opgeven’ bied je aan alleen het lopende spel af te staan – enkel, als gammon of als backgammon; je tegenstander neemt aan of speelt door. ‘Opgeven’ beëindigt daarentegen de hele match. Kun je niet verdubbelen, dan gooit de tafel voor je; laat een worp geen zet toe, dan gaat het vanzelf verder.

Spelregels: Backgammon

Verbinding wordt hersteld …Geen verbindingWeer terug

Even geduld – we verbinden je opnieuw.De saloon is nu niet bereikbaar. De pagina laadt opnieuw zodra hij terug is.De pagina laadt opnieuw …

Je plek aan tafel blijft ongeveer een minuut vrij.

We proberen het om de paar seconden.