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Jogos de cartas

Doppelkopf

Re contra Kontra: jogo de vazas com equipas secretas, com Dulle, damas de trunfo e Hochzeit.

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Como jogar Doppelkopf

Grátis no browser, sem registo e sem instalar nada: abre uma sala, partilha o link de convite e joga.πŸ‘₯ 4–5 jogadores

πŸƒ Objetivo: Jogo de vazas para quatro com baralho duplo: dois lados secretos (Re e Kontra) defrontam-se.

🀝 Como se joga: Quem tiver uma dama de paus pertence ao lado Re, os outros são Kontra. Se alguém tiver as duas, anuncia uma Hochzeit: o parceiro é o primeiro dos outros jogadores a fazer uma vaza nas três primeiras vazas – se nenhum conseguir, joga sozinho. Joga-se à vez e é obrigatório assistir ao naipe. São trunfo o dez de copas (a Dulle, o trunfo mais alto), depois as damas, os valetes e os ouros. Só durante o jogo se percebe quem pertence a que lado.

πŸ† Vencedor: Re ganha com pelo menos 121 dos 240 pontos, Kontra já com 120. Se só Kontra tiver anunciado, também a Re bastam 120. Depois de uma Absage vale o objetivo anunciado.

🎭 Solos: No Vorbehalt, qualquer um pode anunciar um Solo: Solo de damas, de valetes, de naipe ou Fleischlos. O solista joga sozinho contra os outros três; o seu resultado conta a triplicar e não há pontos especiais. Um Solo tem prioridade sobre a Hochzeit. Quem tiver as duas damas de paus também pode declarar «gesund» e joga então uma Hochzeit silenciosa: sozinho contra três que não o sabem, contada como um Solo.

πŸ—£ Anúncios: Pode anunciar Re ou Kontra quem ainda tiver pelo menos 11 cartas na mão. Cada Absage exige uma carta a menos: «sem 90» com 10, «sem 60» com 9, «sem 30» com 8, «sem vazas» com 7. Sem noves são sempre duas cartas a menos; depois de uma Hochzeit esclarecida tarde, os prazos passam para mais tarde na mesma medida. Ao último anúncio ou à última Absage do lado adversário ainda se pode responder com Re ou Kontra enquanto se tiver, no máximo, uma carta a menos do que essa exigia.

πŸ“£ Pontuação: A vitória conta 1 ponto, mais 1 por cada «sem 90», «sem 60», «sem 30» e «sem vazas» conseguido. Anunciar Re e Kontra dá ao vencedor 2 pontos cada, e cada Absage («sem 90» até «sem vazas») mais 1 – quem falhar o objetivo anunciado perde. Pontos especiais no jogo normal: Doppelkopf (vaza a partir de 40 pontos), Fuchs apanhado, Karlchen (o valete de paus faz a última vaza) e Contra as Velhas.

🍺 Regras da casa: O anfitrião pode ligar regras da casa: a segunda Dulle bate a primeira, Schweinchen, Armut, Schmeißen, Fuchs am End, apanhar o Karlchen, Bockrunde e Pflichtsolo – ou jogar sem noves. O que vale vê-se atrás da roda dentada.

πŸ” Partida: O anfitrião define quanto dura uma partida: um jogo, um número de rondas ou até uma meta de pontos. Numa ronda cada um dá cartas uma vez. Atingida a meta, a ronda joga-se até ao fim; ganha quem tiver então mais pontos.

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