Bräde & strategi ยท Brädspel med tärningar för två

BackgammonSpela backgammon online

Tärningsklassikern för två som match om poäng: för hem brickorna och plocka av dem, slå ut motståndarens ensamma brickor – med dubblingstärning och Crawfordregel.

  • ๐Ÿ‘ฅ 2
  • โฑ ≈ 35 min
  • utan konto

Öppna lobbyer

Ingen öppen lobby än – skapa en och skicka länken.

Så funkar det

๐ŸŽฏ Mål: För in alla 15 brickor i din hemmaplan och plocka av dem innan motståndaren hinner. Ni spelar en match: den som först når det inställda poängtalet vinner.

๐ŸŽฒ Slå och flytta: Först slår var och en en tärning, den som slår högst börjar med det slaget. Därefter slår du två tärningar och flyttar för varje tärning en bricka så många steg som ögonen visar – ett dubbelslag räknas fyra gånger. Du måste använda båda tärningarna om det finns något sätt; går bara en, så den högre. Tryck på en bricka och sedan på ett markerat mål; ”Ångra” tar tillbaka ett steg, ”Klar med draget” bekräftar.

๐Ÿ’ฅ Slå ut och baren: En tunga med två eller fler av motståndarens brickor är spärrad. En ensam bricka slås ut och hamnar på baren. Den som har brickor på baren måste först spela in dem i motståndarens hemmaplan innan någon annan bricka får flyttas.

๐Ÿ“ค Plocka av: När alla dina brickor står i hemmaplanen plockar du av dem med passande slag. Med ett högre tal får du bara plocka av den bakersta brickan.

โœ–๏ธ Dubblingstärning: Före ditt eget slag får du dubbla (upp till 64). Accepterar motståndaren räknas spelet dubbelt och dubblingstärningen blir motståndarens – bara den spelaren får redubbla. Avböjer motståndaren vinner du spelet till dittillsvarande värde. Crawfordregeln: saknar en spelare bara en poäng spelas nästa spel utan dubblingstärning.

๐Ÿ† Vinnare: Ett vunnet spel ger 1 poäng, en gammon 2 (motståndaren har inte plockat av någon bricka än), en backgammon 3 (… och har dessutom brickor på baren eller i din hemmaplan) – allt gånger dubblingstärningen. Att ge upp avslutar hela matchen.

Inställningar & poäng

โš™ Inställningar: Värden väljer matchens längd: 1, 3, 5 eller 7 poäng. Ni två sitter vid ett träbord i lobbyn. Efter matchen kan båda erbjuda en revansch – den startar så snart den andra tackar ja, och färgerna byts.

๐Ÿ–ฑ Styrning: Du slår och dubblar direkt på brädet. Markeringen vid ett mål visar vilka tärningar draget använder (”5”, ”3” eller ”5+3”). Bredvid namnen står matchställningen och antalet ögon som återstår; brickorna i motståndarens senaste drag förblir markerade tills du själv drar. Med tangentbordet går piltangenterna över spetsarna, Enter väljer.

๐Ÿ’ก Bra att veta: Med ”Ge upp spelet” erbjuder du att bara lämna det pågående spelet – enkelt, som gammon eller som backgammon; motståndaren tackar ja eller spelar vidare. ”Ge upp” avslutar däremot hela matchen. Kan du inte dubbla slår bordet åt dig; tillåter ett slag inget drag går det vidare av sig självt.

Alla regler och inställningar

๐ŸŽฏ Mål: För in alla 15 brickor i din hemmaplan och plocka av dem innan motståndaren hinner. Ni spelar en match: den som först når det inställda poängtalet vinner.

๐ŸŽฒ Slå och flytta: Först slår var och en en tärning, den som slår högst börjar med det slaget. Därefter slår du två tärningar och flyttar för varje tärning en bricka så många steg som ögonen visar – ett dubbelslag räknas fyra gånger. Du måste använda båda tärningarna om det finns något sätt; går bara en, så den högre. Tryck på en bricka och sedan på ett markerat mål; ”Ångra” tar tillbaka ett steg, ”Klar med draget” bekräftar.

๐Ÿ’ฅ Slå ut och baren: En tunga med två eller fler av motståndarens brickor är spärrad. En ensam bricka slås ut och hamnar på baren. Den som har brickor på baren måste först spela in dem i motståndarens hemmaplan innan någon annan bricka får flyttas.

๐Ÿ“ค Plocka av: När alla dina brickor står i hemmaplanen plockar du av dem med passande slag. Med ett högre tal får du bara plocka av den bakersta brickan.

โœ–๏ธ Dubblingstärning: Före ditt eget slag får du dubbla (upp till 64). Accepterar motståndaren räknas spelet dubbelt och dubblingstärningen blir motståndarens – bara den spelaren får redubbla. Avböjer motståndaren vinner du spelet till dittillsvarande värde. Crawfordregeln: saknar en spelare bara en poäng spelas nästa spel utan dubblingstärning.

๐Ÿ† Vinnare: Ett vunnet spel ger 1 poäng, en gammon 2 (motståndaren har inte plockat av någon bricka än), en backgammon 3 (… och har dessutom brickor på baren eller i din hemmaplan) – allt gånger dubblingstärningen. Att ge upp avslutar hela matchen.

Inställningar & poäng

โš™ Inställningar: Värden väljer matchens längd: 1, 3, 5 eller 7 poäng. Ni två sitter vid ett träbord i lobbyn. Efter matchen kan båda erbjuda en revansch – den startar så snart den andra tackar ja, och färgerna byts.

๐Ÿ–ฑ Styrning: Du slår och dubblar direkt på brädet. Markeringen vid ett mål visar vilka tärningar draget använder (”5”, ”3” eller ”5+3”). Bredvid namnen står matchställningen och antalet ögon som återstår; brickorna i motståndarens senaste drag förblir markerade tills du själv drar. Med tangentbordet går piltangenterna över spetsarna, Enter väljer.

๐Ÿ’ก Bra att veta: Med ”Ge upp spelet” erbjuder du att bara lämna det pågående spelet – enkelt, som gammon eller som backgammon; motståndaren tackar ja eller spelar vidare. ”Ge upp” avslutar däremot hela matchen. Kan du inte dubbla slår bordet åt dig; tillåter ett slag inget drag går det vidare av sig självt.

Spelregler: Backgammon

Återansluter …Ingen anslutningTillbaka igen

Ett ögonblick – vi ansluter dig igen.Saloonen går inte att nå just nu. Sidan laddas om så snart den är tillbaka.Sidan laddas om …

Din plats vid bordet hålls ledig i ungefär en minut.

Vi försöker igen med några sekunders mellanrum.