Quiz-RodeoQuiz-Rodeo online spielen
Acht Rundenarten, ein Showdown: Punkte sammeln, Dynamit weitergeben, Tomaten werfen – und am Ende bleibt einer oben.
- 👥 2–8
- ⏱ ≈ 15 Min.
- ohne Konto
Offene Lobbys
Noch keine offene Lobby – erstelle eine und schick den Link.
So geht's
🎯 Ziel: Eine Show ohne Gastgeber aus wechselnden Runden. Wer im Showdown zuletzt oben steht, gewinnt – die Punkte davor bestimmen nur, wie hoch jeder startet.
🗺️ Ablauf: „Kurz“ hat 4 Runden, „Lang“ 7 (ab fünf Spielern 6). Der Punktesammler eröffnet, der Showdown schließt, dazwischen entscheidet das Los. Jede Runde beginnt mit einer Titelkarte und endet mit dem Zwischenstand; jede Frage hat 15 Sekunden. Punkte fallen nie unter 0.
Punktesammler: Sechs Fragen, jede richtige Antwort 250 Punkte – das Tempo zählt nicht.
Schnellster Colt: Sechs Fragen. Die richtigen Antworten zählen nach Tempo: 400, 300, 200, ab der vierten je 100.
Dynamitstange: Drei Stangen. Nur wer die Stange hält, antwortet; richtig gibt sie an den Nächsten am Tisch weiter, falsch oder Schweigen behält sie. Die Zündschnur ist verdeckt 20 bis 45 Sekunden lang und brennt nur, solange eine Frage offen ist; nach drei Fehlern in Folge knallt es sofort. Wer sie beim Knall hält, verliert 300 Punkte. Ab fünf Spielern nicht im Los.
Viehdiebstahl: Sechs Fragen. Wer zuerst richtig antwortet, wählt binnen 6 Sekunden einen Gegner und nimmt ihm 300 Punkte ab – ohne Wahl trifft es den Führenden. Wer falsch antwortet, setzt die nächste Frage aus.
Tomatenwurf: Wer zuerst richtig antwortet, wirft eine Tomate auf einen Gegner (ohne Wahl fliegt sie zufällig); nach zwei Treffern ist man raus. Es geht, bis nur einer steht, höchstens 25 Fragen. Punkte nach Platz: 1000, 500, 250, 0 – zu dritt 1000, 500, 0, zu zweit 1000, 0. Falsch heißt aussetzen. Ab fünf Spielern nicht im Los.
Pokerrunde: Vier Fragen. Erst wird das Thema gezeigt, dann setzt jeder binnen 10 Sekunden 50, 100, 250 oder 500 Punkte (ohne Wahl 50). Richtig gewinnt den Einsatz, falsch oder keine Antwort verliert ihn.
Jukebox: Sechs Ausschnitte aus Top-Hits, bei deutschen Fragen deutsche und englische, sonst nur englische: Wer den Titel erkennt, bekommt 250 Punkte. Die Runde kommt nur ins Los, wenn genug Top-Hits da sind.
Showdown: Jeder steht auf einem Podest, die Starthöhe folgt den Punkten (20 bis 100). Die Podeste sinken, solange eine Frage offen ist, mit jeder Frage schneller. Die schnellste richtige Antwort hebt um 12, weitere richtige halten bis zur nächsten Frage an, falsch senkt um 8. Wer den Boden erreicht, ist raus; der Letzte oben gewinnt – nach 25 Fragen das höchste Podest.
Einstellungen & Wertung
⏱️ Wer war schneller?: Es zählt die Zeit beim Server, bereinigt um die halbe Laufzeit der Verbindung; bei Gleichstand gewinnt die frühere Ankunft.
⚙ Einstellungen: Gespielt wird zu zweit bis zu acht. Der Gastgeber wählt nur die Sprache der Fragen und die Länge („Kurz“ oder „Lang“) – alles andere entscheidet das Los. Schwere Fragen kommen nicht vor.
Alle Regeln und Einstellungen
🎯 Ziel: Eine Show ohne Gastgeber aus wechselnden Runden. Wer im Showdown zuletzt oben steht, gewinnt – die Punkte davor bestimmen nur, wie hoch jeder startet.
🗺️ Ablauf: „Kurz“ hat 4 Runden, „Lang“ 7 (ab fünf Spielern 6). Der Punktesammler eröffnet, der Showdown schließt, dazwischen entscheidet das Los. Jede Runde beginnt mit einer Titelkarte und endet mit dem Zwischenstand; jede Frage hat 15 Sekunden. Punkte fallen nie unter 0.
Punktesammler: Sechs Fragen, jede richtige Antwort 250 Punkte – das Tempo zählt nicht.
Schnellster Colt: Sechs Fragen. Die richtigen Antworten zählen nach Tempo: 400, 300, 200, ab der vierten je 100.
Dynamitstange: Drei Stangen. Nur wer die Stange hält, antwortet; richtig gibt sie an den Nächsten am Tisch weiter, falsch oder Schweigen behält sie. Die Zündschnur ist verdeckt 20 bis 45 Sekunden lang und brennt nur, solange eine Frage offen ist; nach drei Fehlern in Folge knallt es sofort. Wer sie beim Knall hält, verliert 300 Punkte. Ab fünf Spielern nicht im Los.
Viehdiebstahl: Sechs Fragen. Wer zuerst richtig antwortet, wählt binnen 6 Sekunden einen Gegner und nimmt ihm 300 Punkte ab – ohne Wahl trifft es den Führenden. Wer falsch antwortet, setzt die nächste Frage aus.
Tomatenwurf: Wer zuerst richtig antwortet, wirft eine Tomate auf einen Gegner (ohne Wahl fliegt sie zufällig); nach zwei Treffern ist man raus. Es geht, bis nur einer steht, höchstens 25 Fragen. Punkte nach Platz: 1000, 500, 250, 0 – zu dritt 1000, 500, 0, zu zweit 1000, 0. Falsch heißt aussetzen. Ab fünf Spielern nicht im Los.
Pokerrunde: Vier Fragen. Erst wird das Thema gezeigt, dann setzt jeder binnen 10 Sekunden 50, 100, 250 oder 500 Punkte (ohne Wahl 50). Richtig gewinnt den Einsatz, falsch oder keine Antwort verliert ihn.
Jukebox: Sechs Ausschnitte aus Top-Hits, bei deutschen Fragen deutsche und englische, sonst nur englische: Wer den Titel erkennt, bekommt 250 Punkte. Die Runde kommt nur ins Los, wenn genug Top-Hits da sind.
Showdown: Jeder steht auf einem Podest, die Starthöhe folgt den Punkten (20 bis 100). Die Podeste sinken, solange eine Frage offen ist, mit jeder Frage schneller. Die schnellste richtige Antwort hebt um 12, weitere richtige halten bis zur nächsten Frage an, falsch senkt um 8. Wer den Boden erreicht, ist raus; der Letzte oben gewinnt – nach 25 Fragen das höchste Podest.
Einstellungen & Wertung
⏱️ Wer war schneller?: Es zählt die Zeit beim Server, bereinigt um die halbe Laufzeit der Verbindung; bei Gleichstand gewinnt die frühere Ankunft.
⚙ Einstellungen: Gespielt wird zu zweit bis zu acht. Der Gastgeber wählt nur die Sprache der Fragen und die Länge („Kurz“ oder „Lang“) – alles andere entscheidet das Los. Schwere Fragen kommen nicht vor.