Juego tipo parchís online

Tablero y estrategia

Gorila

Juego de dados y carrera en el saloon: saca tus fichas de la casa, recorre el circuito y echa a tus rivales — gana quien primero lleve las cuatro a la meta.

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Gorila: cómo se juega

Gratis en tu navegador, sin registro y sin descargas: abre una sala, comparte el enlace de invitación y a jugar.👥 2–4 jugadores

🥾 Objetivo: Saca tus cuatro fichas de la casa, da una vuelta al circuito y llévalas a tu recta de meta — gana quien termine primero.

🎲 Cómo se juega: Cuando te toca, tiras el dado desde la casilla del centro del tablero y mueves una ficha en sentido horario tantas casillas como hayas sacado. Con un 6 puedes sacar una ficha de la casa a la casilla de salida, y después de cada 6 vuelves a tirar. Si caes sobre un rival, este vuelve volando a su casa.

📜 Reglas de la casa:

  • Salida obligatoria (por defecto; el anfitrión puede desactivarla): con un 6, una ficha tiene que salir de casa. Y mientras queden fichas esperando en casa, una ficha tuya que esté en la casilla de salida tiene que avanzar primero en cada tirada, si puede.
  • Captura obligatoria (por defecto; el anfitrión puede desactivarla): si puedes echar a un rival, tienes que hacerlo.
  • Sin bloqueos: se puede saltar por encima de otras fichas; lo único que no puedes es caer sobre una ficha tuya.
  • Entrada exacta: a la recta de meta solo se entra con la tirada justa, sin pasarse.
  • Si todas tus fichas están atascadas y solo te sirve un 6, tienes tres tiradas.
  • Única jugada automática (activada por defecto): si la tirada solo permite una jugada, la mesa la hace sola al cabo de un momento.
  • Seguir jugando por los puestos (desactivada por defecto): tras el primer ganador, los demás siguen jugando por los puestos hasta que solo quede uno en camino; igual progreso comparte puesto.
  • Sin saltar en la meta (desactivada por defecto): en las casillas de meta no se puede saltar por encima de una ficha propia, tampoco al entrar.

🏆 Ganador: Quien primero tenga las cuatro fichas en la recta de meta. Los demás puestos se deciden por las fichas en la meta y el avance.

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