Tavolo e strategia ยท Gioco di dadi con segnapunti

BonanzaGioca a Bonanza, il gioco di dadi

Il gioco di dadi con il foglio dei punti: cinque dadi, tre tiri per turno, tredici caselle. A turno da due a quattro giocatori – oppure in solitaria per il tuo miglior punteggio.

  • ๐Ÿ‘ฅ 2–4
  • โฑ ≈ 35 min
  • giocabile da soli
  • senza account

Stanze aperte

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Come funziona

๐ŸŽฏ Obiettivo: Riempi le tredici caselle del tuo foglio dei punti e fai più punti di tutti gli altri. Ogni casella si usa esattamente una volta.

๐ŸŽฒ Il tuo turno: Tiri cinque dadi fino a tre volte. Dopo ogni tiro tocchi i dadi che vuoi tenere e ritiri gli altri. Al più tardi dopo il terzo tiro scrivi il risultato in una casella libera del tuo foglio. Se non va bene niente, cancelli una casella: vale 0.

๐Ÿ”ข Parte alta: Dagli assi ai sei conta la somma dei dadi corrispondenti. Da 63 punti nella parte alta ricevi 35 punti di bonus.

๐Ÿ“œ Parte bassa:

  • Tris e poker: tre o quattro dadi uguali – conta la somma di tutti e cinque i dadi.
  • Full: tre dadi uguali e altri due uguali – 25 punti.
  • Scala piccola: quattro numeri in fila – 30 punti. Scala grande: cinque in fila – 40 punti.
  • Bonanza: cinque dadi uguali – 50 punti.
  • Chance: la somma di tutti i dadi, senza alcuna condizione.

โญ Jolly: Se fai di nuovo cinque dadi uguali quando la tua casella Bonanza è già occupata, il tiro vale come jolly: se lì c'è il 50, ricevi 50 punti di bonus. Il tiro deve andare nella casella alta corrispondente; se è occupata, vale per intero in una casella bassa libera (full 25, scala piccola 30, scala grande 40). Se anche in basso non c'è niente di libero, cancelli una casella alta.

โฑ Tempo per turno: Al tavolo ogni turno ha un orologio. Quando scade, il gioco scrive per te il miglior valore libero. In solitaria giochi senza orologio.

๐Ÿ† Vincitore: Dopo tredici round vince il totale più alto; in caso di parità i giocatori condividono il posto. In solitaria conta il tuo miglior punteggio.

Impostazioni e punteggio

โš™ Impostazioni: L'host sceglie il tempo per turno: 30, 45, 60 o 90 secondi. Giocano a turno da due a quattro; in due sedete nella sala a un tavolo di legno.

๐Ÿ–ฑ Comandi: I dadi tenuti ricevono una spunta. Le caselle libere della tua colonna mostrano prima di segnare cosa darebbe lì il tiro. Finché restano tiri, ogni inserimento chiede conferma: il primo tocco mostra «Scrivere?», solo il secondo scrive. Barrare chiede sempre conferma («Barrare?»). Dopo l’ultimo tiro, una casella con punti viene scritta subito. Tutti vedono tutti i fogli e i dadi di chi è di turno; dadi e caselle funzionano anche da tastiera. Dopo ogni lancio, sotto i dadi compare la scelta migliore: fino a tre caselle libere, prima la migliore per tutta la partita, anche una casella da cancellare. La prima è anche quella che l’orologio segna allo scadere del tempo.

๐Ÿ’ก Buono a sapersi: Chi abbandona si piazza dietro a tutti quelli che continuano. Lasciare il gioco vale come abbandono: gli altri continuano e, se ne resta uno solo, vince – con punteggio. In solitario il tuo account ricorda il tuo miglior punteggio.

Tutte le regole e impostazioni

๐ŸŽฏ Obiettivo: Riempi le tredici caselle del tuo foglio dei punti e fai più punti di tutti gli altri. Ogni casella si usa esattamente una volta.

๐ŸŽฒ Il tuo turno: Tiri cinque dadi fino a tre volte. Dopo ogni tiro tocchi i dadi che vuoi tenere e ritiri gli altri. Al più tardi dopo il terzo tiro scrivi il risultato in una casella libera del tuo foglio. Se non va bene niente, cancelli una casella: vale 0.

๐Ÿ”ข Parte alta: Dagli assi ai sei conta la somma dei dadi corrispondenti. Da 63 punti nella parte alta ricevi 35 punti di bonus.

๐Ÿ“œ Parte bassa:

  • Tris e poker: tre o quattro dadi uguali – conta la somma di tutti e cinque i dadi.
  • Full: tre dadi uguali e altri due uguali – 25 punti.
  • Scala piccola: quattro numeri in fila – 30 punti. Scala grande: cinque in fila – 40 punti.
  • Bonanza: cinque dadi uguali – 50 punti.
  • Chance: la somma di tutti i dadi, senza alcuna condizione.

โญ Jolly: Se fai di nuovo cinque dadi uguali quando la tua casella Bonanza è già occupata, il tiro vale come jolly: se lì c'è il 50, ricevi 50 punti di bonus. Il tiro deve andare nella casella alta corrispondente; se è occupata, vale per intero in una casella bassa libera (full 25, scala piccola 30, scala grande 40). Se anche in basso non c'è niente di libero, cancelli una casella alta.

โฑ Tempo per turno: Al tavolo ogni turno ha un orologio. Quando scade, il gioco scrive per te il miglior valore libero. In solitaria giochi senza orologio.

๐Ÿ† Vincitore: Dopo tredici round vince il totale più alto; in caso di parità i giocatori condividono il posto. In solitaria conta il tuo miglior punteggio.

Impostazioni e punteggio

โš™ Impostazioni: L'host sceglie il tempo per turno: 30, 45, 60 o 90 secondi. Giocano a turno da due a quattro; in due sedete nella sala a un tavolo di legno.

๐Ÿ–ฑ Comandi: I dadi tenuti ricevono una spunta. Le caselle libere della tua colonna mostrano prima di segnare cosa darebbe lì il tiro. Finché restano tiri, ogni inserimento chiede conferma: il primo tocco mostra «Scrivere?», solo il secondo scrive. Barrare chiede sempre conferma («Barrare?»). Dopo l’ultimo tiro, una casella con punti viene scritta subito. Tutti vedono tutti i fogli e i dadi di chi è di turno; dadi e caselle funzionano anche da tastiera. Dopo ogni lancio, sotto i dadi compare la scelta migliore: fino a tre caselle libere, prima la migliore per tutta la partita, anche una casella da cancellare. La prima è anche quella che l’orologio segna allo scadere del tempo.

๐Ÿ’ก Buono a sapersi: Chi abbandona si piazza dietro a tutti quelli che continuano. Lasciare il gioco vale come abbandono: gli altri continuano e, se ne resta uno solo, vince – con punteggio. In solitario il tuo account ricorda il tuo miglior punteggio.

Regole del gioco: Bonanza

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