BonanzaGioca a Bonanza, il gioco di dadi
Il gioco di dadi con il foglio dei punti: cinque dadi, tre tiri per turno, tredici caselle. A turno da due a quattro giocatori – oppure in solitaria per il tuo miglior punteggio.
- ๐ฅ 2–4
- โฑ ≈ 35 min
- giocabile da soli
- senza account
Stanze aperte
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Come funziona
๐ฏ Obiettivo: Riempi le tredici caselle del tuo foglio dei punti e fai più punti di tutti gli altri. Ogni casella si usa esattamente una volta.
๐ฒ Il tuo turno: Tiri cinque dadi fino a tre volte. Dopo ogni tiro tocchi i dadi che vuoi tenere e ritiri gli altri. Al più tardi dopo il terzo tiro scrivi il risultato in una casella libera del tuo foglio. Se non va bene niente, cancelli una casella: vale 0.
๐ข Parte alta: Dagli assi ai sei conta la somma dei dadi corrispondenti. Da 63 punti nella parte alta ricevi 35 punti di bonus.
๐ Parte bassa:
- Tris e poker: tre o quattro dadi uguali – conta la somma di tutti e cinque i dadi.
- Full: tre dadi uguali e altri due uguali – 25 punti.
- Scala piccola: quattro numeri in fila – 30 punti. Scala grande: cinque in fila – 40 punti.
- Bonanza: cinque dadi uguali – 50 punti.
- Chance: la somma di tutti i dadi, senza alcuna condizione.
โญ Jolly: Se fai di nuovo cinque dadi uguali quando la tua casella Bonanza è già occupata, il tiro vale come jolly: se lì c'è il 50, ricevi 50 punti di bonus. Il tiro deve andare nella casella alta corrispondente; se è occupata, vale per intero in una casella bassa libera (full 25, scala piccola 30, scala grande 40). Se anche in basso non c'è niente di libero, cancelli una casella alta.
โฑ Tempo per turno: Al tavolo ogni turno ha un orologio. Quando scade, il gioco scrive per te il miglior valore libero. In solitaria giochi senza orologio.
๐ Vincitore: Dopo tredici round vince il totale più alto; in caso di parità i giocatori condividono il posto. In solitaria conta il tuo miglior punteggio.
Impostazioni e punteggio
โ Impostazioni: L'host sceglie il tempo per turno: 30, 45, 60 o 90 secondi. Giocano a turno da due a quattro; in due sedete nella sala a un tavolo di legno.
๐ฑ Comandi: I dadi tenuti ricevono una spunta. Le caselle libere della tua colonna mostrano prima di segnare cosa darebbe lì il tiro. Finché restano tiri, ogni inserimento chiede conferma: il primo tocco mostra «Scrivere?», solo il secondo scrive. Barrare chiede sempre conferma («Barrare?»). Dopo l’ultimo tiro, una casella con punti viene scritta subito. Tutti vedono tutti i fogli e i dadi di chi è di turno; dadi e caselle funzionano anche da tastiera. Dopo ogni lancio, sotto i dadi compare la scelta migliore: fino a tre caselle libere, prima la migliore per tutta la partita, anche una casella da cancellare. La prima è anche quella che l’orologio segna allo scadere del tempo.
๐ก Buono a sapersi: Chi abbandona si piazza dietro a tutti quelli che continuano. Lasciare il gioco vale come abbandono: gli altri continuano e, se ne resta uno solo, vince – con punteggio. In solitario il tuo account ricorda il tuo miglior punteggio.
Tutte le regole e impostazioni
๐ฏ Obiettivo: Riempi le tredici caselle del tuo foglio dei punti e fai più punti di tutti gli altri. Ogni casella si usa esattamente una volta.
๐ฒ Il tuo turno: Tiri cinque dadi fino a tre volte. Dopo ogni tiro tocchi i dadi che vuoi tenere e ritiri gli altri. Al più tardi dopo il terzo tiro scrivi il risultato in una casella libera del tuo foglio. Se non va bene niente, cancelli una casella: vale 0.
๐ข Parte alta: Dagli assi ai sei conta la somma dei dadi corrispondenti. Da 63 punti nella parte alta ricevi 35 punti di bonus.
๐ Parte bassa:
- Tris e poker: tre o quattro dadi uguali – conta la somma di tutti e cinque i dadi.
- Full: tre dadi uguali e altri due uguali – 25 punti.
- Scala piccola: quattro numeri in fila – 30 punti. Scala grande: cinque in fila – 40 punti.
- Bonanza: cinque dadi uguali – 50 punti.
- Chance: la somma di tutti i dadi, senza alcuna condizione.
โญ Jolly: Se fai di nuovo cinque dadi uguali quando la tua casella Bonanza è già occupata, il tiro vale come jolly: se lì c'è il 50, ricevi 50 punti di bonus. Il tiro deve andare nella casella alta corrispondente; se è occupata, vale per intero in una casella bassa libera (full 25, scala piccola 30, scala grande 40). Se anche in basso non c'è niente di libero, cancelli una casella alta.
โฑ Tempo per turno: Al tavolo ogni turno ha un orologio. Quando scade, il gioco scrive per te il miglior valore libero. In solitaria giochi senza orologio.
๐ Vincitore: Dopo tredici round vince il totale più alto; in caso di parità i giocatori condividono il posto. In solitaria conta il tuo miglior punteggio.
Impostazioni e punteggio
โ Impostazioni: L'host sceglie il tempo per turno: 30, 45, 60 o 90 secondi. Giocano a turno da due a quattro; in due sedete nella sala a un tavolo di legno.
๐ฑ Comandi: I dadi tenuti ricevono una spunta. Le caselle libere della tua colonna mostrano prima di segnare cosa darebbe lì il tiro. Finché restano tiri, ogni inserimento chiede conferma: il primo tocco mostra «Scrivere?», solo il secondo scrive. Barrare chiede sempre conferma («Barrare?»). Dopo l’ultimo tiro, una casella con punti viene scritta subito. Tutti vedono tutti i fogli e i dadi di chi è di turno; dadi e caselle funzionano anche da tastiera. Dopo ogni lancio, sotto i dadi compare la scelta migliore: fino a tre caselle libere, prima la migliore per tutta la partita, anche una casella da cancellare. La prima è anche quella che l’orologio segna allo scadere del tempo.
๐ก Buono a sapersi: Chi abbandona si piazza dietro a tutti quelli che continuano. Lasciare il gioco vale come abbandono: gli altri continuano e, se ne resta uno solo, vince – con punteggio. In solitario il tuo account ricorda il tuo miglior punteggio.