Skallerorm: regler
Skallerorm
🐍 Mål: Ät så många åkermöss som möjligt – varje mus gör ormen en ruta längre och lite snabbare. Längden avgör.
🎮 Så går det till: Styr med piltangenterna eller WASD, på mobilen sveper du eller använder styrkorset. Två riktningsbyten köas, en helomvändning på 180° räknas inte. Partiet är slut när du biter dig själv i svansen. Solo pausar du med mellanslag, P eller Esc.
🍽️ Hunger: Efter 34 steg utan mus förlorar ormen sitt sista led. Är bara huvudet kvar svälter den ihjäl – att stå still lönar sig alltså inte.
✨ Guldmus: Efter en måltid dyker det ibland upp en guldmus. Den ger tre led men försvinner igen efter 40 steg.
🪵 Staket: Öppet (standard): ut över kanten och in igen på motsatt sida. Dödligt: den som rör staketet har förlorat. Personbästa räknas separat för varje variant.
🏁 Lopp: Alla spelar på sin egen spelplan, mössen dyker upp i samma följd för alla. Gemensam start efter 3-2-1, ingen paus. Den som är offline i mer än 15 sekunder åker ut med sin senaste längd; efter 15 minuter är det slut.
🏆 Vinnare: Den längsta ormen vinner, vid samma längd den som överlevde längst. Solo jagar du ditt personbästa.