Durante il gioco

Durante il gioco

Primi passi · 6 di 11

Alcune cose utili mentre giochi:

  • Rileggere le regole del gioco. In ogni pagina di gioco c'è un punto interrogativo («?») in alto, accanto al nome del gioco. Con un clic vedi le regole del gioco in corso – comodo se per un attimo hai un dubbio.
  • Tornare alla sala. In alto, un piccolo riquadro mostra in quale sala ti trovi in questo momento. Con un clic ti riporta lì.
  • Via per un attimo? Nessun problema. Se chiudi la scheda per sbaglio o perdi la connessione, hai circa un minuto per tornare senza essere buttato fuori dal gioco. Dopo – o se abbandoni una partita in corso – sei fuori; con il codice o il link rientri nella sala al termine di quella partita. Un sudoku in solitaria ti aspetta in pausa mezz’ora, una gara di sudoku cinque minuti. Finché la tua scheda è connessa, niente ti butta fuori da solo da una partita in corso.
  • Audio e musica. Il gioco ha rumori e suoni. Se la musica dei giochi è attivata nel saloon, ogni gioco tranne il quiz musicale suona un brano composto apposta (può andare anche in streaming); allora l'altoparlante in alto apre due cursori, «Effetti sonori» (all'inizio al 50 %) e «Musica» (all'inizio al 10 %; tutto a sinistra è spento), altrimenti solo «Effetti sonori». Un clic su di esso silenzia tutto. In silenzio o a 0 il browser non carica musica. Il quiz musicale ha il suo cursore al tavolo. Se il browser trattiene la musica, parte al tuo primo tocco sulla pagina.
  • Chi ha fatto cosa? Nei giochi a turni, la riga che dice a chi tocca nomina anche l'ultima mossa: il ritratto del giocatore e cosa ha fatto, per esempio «ultimo Cem: S — giusta». Ai tavoli di carte la carta nuova vola dal posto del giocatore al tavolo e porta un anello fino alla mossa successiva; nell'impiccato a turni e nel Durak un piccolo ritratto sul tasto o sulla carta mostra chi l'ha nominata o giocata. Se il tempo del turno ha deciso per qualcuno, compare «(automatico)». Nell'impiccato senti per ogni lettera se è giusta, e in ogni gioco suona un breve rintocco appena tocca a te – anche quando più giocatori possono agire insieme, come quando si aggiungono carte nel Durak.
  • Telefono in verticale e tablet. Per lasciare al gioco più spazio possibile, la barra superiore della pagina (audio, tema, profilo) durante il gioco si nasconde dietro ☰, in alto a destra. Anche nella sala sta lì, e ☰ riporta pure il piè di pagina con guida, note legali, privacy e lingua (anche sul tablet). Sul tablet c'è inoltre, a sinistra di ⚙, il pulsante Schermo intero: nasconde anche le barre del browser. Toccalo di nuovo o esci dal gioco per terminarlo. Non tutti i browser offrono lo schermo intero; lì il pulsante manca.
  • «Per te» nel ⚙. Nel menu a ingranaggio del gioco, sotto Per te, imposti le cose che valgono solo per il tuo dispositivo: nei giochi di carte lo stile delle carte, in Serpente a Sonagli, Miniera Stregata e Carico i pulsanti a schermo (croce direzionale o barra dei pulsanti). Sui dispositivi touch i pulsanti sono attivi fin dall'inizio, sul computer sono disattivati.
  • Stile delle carte senza una scelta tua. Finché non scegli uno stile delle carte, ogni gioco mostra il suo mazzo abituale: Texas Hold'em J/Q/K, Skat, Doppelkopf e Durak B/D/K. La tua scelta vale poi a tutti i tavoli.
  • Dopo la partita. La schermata finale indica in alto il risultato e sotto la classifica e i dettagli della partita; se giochi da solo, il tuo valore al posto di un elenco di giocatori. Nei giochi di carte puoi aprire le mani iniziali di tutti; nello Skat vedi anche che cosa c'era nello skat e che cosa è stato scartato. Rausschmeißer, Boomtown e Seeschlacht mostrano il tabellone a fine partita. Una partita di scacchi conclusa si rivede mossa per mossa: con ⏮ ◀ ▶ ⏭ o con un clic su una mossa dell'elenco.

Giochi davanti a un pubblico (per esempio in streaming)?

C'è una modalità streamer: un'icona a forma di occhio con cui puoi nascondere il codice della sala. Al posto del codice compaiono solo dei puntini (••••••). Così nessuno che vede il tuo schermo può entrare nella tua sala senza invito.

L'occhio riguarda solo il codice della sala e si cambia solo lì (sul telefono, nel pannello «Invita»); il tuo dispositivo ricorda la scelta. I dati personali del profilo (e-mail, nomi degli account collegati) sono comunque sempre nascosti, finché non li mostri tu con l'occhio accanto.

Verbinde… Verbindung verloren