Quizrodeo: spelregels
Quizrodeo
🎯 Doel: Een show zonder presentator met wisselende rondes. Wie in de showdown als laatste boven staat, wint – de punten ervoor bepalen alleen hoe hoog iedereen begint.
🗺️ Verloop: ‘Kort’ heeft 4 rondes, ‘Lang’ 7 (vanaf vijf spelers 6). De Puntenverzamelaar opent, de showdown sluit af, daartussen beslist het lot. Elke ronde begint met een titelkaart en eindigt met de tussenstand; elke vraag duurt 15 seconden. Punten zakken nooit onder 0.
Puntenverzamelaar: Zes vragen, elk goed antwoord 250 punten – snelheid telt niet.
Snelste colt: Zes vragen. Goede antwoorden tellen op snelheid: 400, 300, 200, vanaf de vierde elk 100.
Dynamietstaaf: Drie staven. Alleen wie de staaf heeft, antwoordt; goed geeft hem door aan de volgende aan tafel, fout of zwijgen houdt hem. Het verborgen lont duurt 20 tot 45 seconden en brandt alleen zolang een vraag openstaat; na drie fouten op rij knalt het meteen. Wie hem bij de knal heeft, verliest 300 punten. Vanaf vijf spelers niet in het lot.
Veediefstal: Zes vragen. Wie het eerst goed antwoordt, kiest binnen 6 seconden een tegenstander en pakt hem 300 punten af – zonder keuze treft het de koploper. Wie fout antwoordt, slaat de volgende vraag over.
Tomatengooien: Wie het eerst goed antwoordt, gooit een tomaat naar een tegenstander (zonder keuze vliegt hij willekeurig); na twee treffers lig je eruit. Het gaat door tot er één over is, hoogstens 25 vragen. Punten per plaats: 1000, 500, 250, 0 – met drie 1000, 500, 0, met twee 1000, 0. Fout betekent overslaan. Vanaf vijf spelers niet in het lot.
Pokerronde: Vier vragen. Eerst wordt het onderwerp getoond, dan zet iedereen binnen 10 seconden 50, 100, 250 of 500 punten in (zonder keuze 50). Goed wint de inzet, fout of geen antwoord verliest hem.
Jukebox: Zes fragmenten uit tophits – Duitse en Engelse bij Duitse vragen, anders alleen Engelse: wie de titel herkent, krijgt 250 punten. De ronde komt alleen in het lot als er genoeg tophits zijn.
Showdown: Iedereen staat op een podium; de beginhoogte volgt de punten (20 tot 100). De podia zakken zolang een vraag openstaat, met elke vraag sneller. Het snelste goede antwoord tilt 12 op, andere goede antwoorden houden het tot de volgende vraag tegen, fout laat 8 zakken. Wie de grond raakt, ligt eruit; de laatste boven wint – na 25 vragen het hoogste podium.
Instellingen & telling
⏱️ Wie was sneller?: De tijd op de server telt, gecorrigeerd met de halve rondreistijd van de verbinding; bij gelijkstand wint wie eerder aankwam.
⚙ Instellingen: Er spelen twee tot acht spelers. De gastheer kiest alleen de taal van de vragen en de lengte (‘Kort’ of ‘Lang’) – al het andere beslist het lot. Moeilijke vragen komen niet voor.