En Lobby opmaken

En Lobby opmaken

Eerste Schreed · 4 vun 11

Wenn du de Runn op de Been stellst, maakst du en egen Lobby op:

  1. Söök op de Startsiet en Speel ut.
  2. Du kummst na dat Opmaken vun en Lobby. Hier kannst du en poor Saken instellen (kiek ünnen).
  3. Du kriggst en Code un en Link. Beids kannst du an dien Mitspelers wiedergeven – över Chat, Messenger, as du dat magst. Op dat Handy staht beid achter 👥 blangen de Tall vun de Plätz; solang noch Mitspelers fehlt, maakst du se ok över 🔗 Inladen ünnen op.

As Gastgever entscheedst du ok, wannehr dat Speel losgeiht. Eerst wenn du startst, fangt de Runn an.

Apentlich oder privaat?

Bi't Opmaken kannst du utsöken, of dien Lobby privaat oder apentlich is:

  • Privaat (Standard): Blots wokeen den Code oder Link hett, kummt rin.
  • Apentlich: Dien Lobby steiht in de apentliche List, un frömde Lüüd köönt mitmaken.

Wat de Gastgever instellen kann

Je na Speel gifft dat verscheden Saken to'n Instellen, to'n Bispeel:

  • Wo veel Spelers mitmaken dröfft (mit Konto bet to teihn, as Gast bet to veer – je na Speel kann dat Maximum lütter ween; tominnst sünd dat meist twee, bi Schattenspeel un Boomtown dree, bi Doppelkopf veer).
  • Bi't Schattenspeel: wo veel Runnen speelt warrt un wo veel Tiet een för Henwiesen un dat Afstimmen hett.
  • Bi Hangman un Tabu: wo veel Wöör speelt warrt un wo veel Tiet je Woort blifft.
  • Bi Schattenspeel, Hangman un Tabu (wenn dat freeschalt is): statt de vörgeven Kategorien en egen Wöörlist – egen Kategorien mit egen Begrepen, een Begreep je Reeg. Jedes vun de dree Spelen hett sien egen List („Dien Wöör för Tabu“); de Dialoog wiest de List vun dat Speel, dat in de Lobby instellt is, un wesselt mit em. En List vun fröher is de Anfang för all dree. Mit Konto blievt de Listen spiekert un sünd dat neegste Mal al dor; de List, de jüst wiest warrt, kannst du as Datei exporteren un wedder importeren, ok to'n Wiedergeven. As Gast gellt se blots för de Lobby, in de du jüst büst. En Partie mit egen Wöör löppt ahn Wertung: keen Statistik, keen Erfolgen, keen Platz in de Bestenlist. In dien Verloop steiht denn „Egen Wöör · ahn Wertung“, un de annern Spelers seht dat achter dat Tahnrad in de Reeg „Egen Wöör“.
  • Bi't Musikquiz: wo veel Leder speelt warrt, wo lang de Utsnitten sünd un of na Titel oder Interpret fraagt warrt.
  • Bi't Wetensquiz: Kategorien un Swierigkeit, wo veel Fragen speelt warrt un wo veel Tiet je Fraag blifft.
  • Bi Memory: wo groot dat Speelfeld is (mehr Koorten = länger un kniffliger).
  • Bi Seeslacht: welk Speelaart (Flottenduell, Deelte See oder Ruumslacht), wo groot de Flott is un of in Teams speelt warrt – tofällig utloost oder vun de Spelers in de Lobby utsöcht. Bi de Ruumslacht stellt de Gastgever statt de Flott dat Startgeld in (500, 600, 800 oder 1000) un de Salve vun dree Spelers an: „Je Gegner“ mit 1–3 Schüss op jeden Gegner (Standard 2) oder „Een Teel“ mit 2–4 Schüss op een.
  • Bi Texas Hold'em: mit wo veel Chips all anfangt un wo gau de Blinds stiegt – mit dree Tempo-Vörlagen vun kommodig bet gau.
  • Bi'n Snellschuss: dree Huusregeln to'n Ümschalten – Stapeln vun +2/+4-Koorten, Leggdwang, un of en Koort, de jüst trocken worrn is, foorts speelt warrt.
  • Bi Mahjong: wo veel Runnen speelt warrt (een, dree oder fief – vun dree an wesselt dat Brett-Layout jede Runn automaatsch), welk Brett-Layout gellt, wenn blots een Runn speelt warrt (Schildpadd, Pyramid, Draak, Borg oder Spinn), un dat Tietlimit je Runn (3–20 Minuten, Standard 15).
  • Bi Boomtown: dat Siegpunkt-Teel (8, 10 oder 12 – körtere oder längere Partie).
  • Bi de Klapperslang: den Tuun – apen (Standard) oder döödlich – un in’t Rennen de Rennoort: klassisch oder mit Stören (Standard, Giftmuus).
  • Bi Frachtgoot in’t Rennen de Rennoort: klassisch oder mit Ballast un Dynamit (Standard).
  • Bi'n Rutsmieter: twee Huusregeln to'n Ümschalten – of bi en Söss toeerst dat Huus free maakt warrn mutt un of du rutsmieten muttst, wenn dat geiht.
  • Bi Skat un Doppelkopf: wo lang en Partie is (een Speel, en Tall Runnen oder bet to en Punktteel); bi beide ok de Regeln vun'n Disch – en Vörutwahl oder enkelte Huusregeln.
  • Bi Durak: fief Regeln vun'n Disch – de Speelaart (Tosmieten oder Schuven), wokeen mitsmieten dröff, dat Koortenblatt (24, 36 oder 52 Koorten), of de eerste Angreep hööchstens 5 Koorten hett un of de sietste Trumf tuuscht warrn dröff.
  • Ultimate TicTacToe kummt ahn besünnere Instellen ut – dor gellt faste Regeln.
  • Of Gäst mitspelen dröfft.

Du muttst di dor nich üm kümmern – vernünftige Standardweerten sünd al instellt. De Instellen sünd blots dor, wenn du wat anpassen wullt.

In Koorten- un Brettspelen mit Töög gifft dat en gemeensame Togtiet (ut, 30, 60 oder 90 Sekunnen). Löppt se af, speelt de Disch an de Koortendischen den vörsichtigsten Tog för di; in't Brettduell kann de Gegner denn den Sieg verlangen. Schach speelt dorför mit sien egen Klock, Bonanza mit sien egen Togtiet. Wokeen en Speel to tweet verlett, gifft dat dormit op – de anner winnt, un dat tellt. An en grötteren Disch löppt dat Speel ahn den wieder, de gahn is, oder hett en Enn mit Wertung – je na Speel.

Verbinde… Verbindung verloren