Shadow Saloon

Turnieren & Speeleavend

Turnieren & Speeleavend

Eerste Schreed · 7 vun 11

Turnieren

Hett de Bedriever den Turniermodus freeschalt, steiht baven op de Startsiet de Rieter Turnieren („In'n Saal“). Dor finnst du Turnieren för Schach, Texas Hold'em un Skat, bi de mehr Dischen to de sĂŒlvige Tiet speelt.

  • Mitspelen: Du bruukst en Account. Mell di op de Koort vun dat Turnier an; bet to'n Start kannst du di wedder afmellen. Du kannst jĂŒmmers blots in een apen oder lopen Turnier anmellt ween.
  • De Hall: Jedet Turnier hett en Hall mit Tabell, Dischen un en Countdown bet to de neegste Runn. Fangt en Runn an, hest du 90 Sekunnen, ĂŒm di an dien Disch to setten. Wokeen nich kummt, verleert de Runn ahn Speel.
  • An'n Disch warrt speelt as jĂŒmmers, blots ahn Gastgever: Instellen un Start maakt dat Turnier. Na dat Speel geiht dat trĂŒch in de Hall.
  • Tokieken: Wenn du töven mutst, kannst du bi jeden lopen Disch tokieken – ahn de Koorten vun de Spelers. Bi't Musikquiz höörst du den lopen Track mit; Stumm un LuutstĂ€rk staht över den Disch.
  • Formaten: Schach in't Swiezer System (Sieg 1 Punkt, Remis œ) oder jeder gegen jeden, Poker as Shootout (de Besten vun jeden Disch rĂŒckt op bet to'n Finaldisch), Skat as Serienturnier (de Gesamtpunkten entscheedt).

Speeleavend

Mehr Speele achter’nanner in de sĂŒlvige Lobby, mit en Gesamtwertung över den hele Avend. Is de Speeleavend freeschalt, maakt en Gastgever mit Konto em in de Lobby an: över den Knoop đŸŽČ links blangen den Startknoop.

  • Planen: Mit „+ Statschoon“ söcht de Gastgever en Speel ut un stellt dat in as jĂŒmmers – elk Statschoon hett sien egen Instellen. 2 bit 10 Statschonen; dat sĂŒlvige Speel dröff mehrmals vörkamen. Mit ↑ ↓ Ă€nnert he de Reeg, mit ⚙ de Instellen, mit ✕ nimmt he en Statschoon weg. De Quizmaster kann keen Statschoon ween.
  • Spelertall: De Avend passt för de Spelertall, de all Statschonen dreegt. Passt en Statschoon nich to de Lobby, steiht se dörchstreken dor, un de Start töövt, bit de Plan passt.
  • Wertung: Bi elk Statschoon kriggt de Eerste so veel PĂŒnkt, as Spelers mitmaakt hebbt, de Leste een. En Gliekstand deelt den beteren Platz; bi Teamspeele deelt sik de Winners Platz 1. Mit „Finale tellt dubbelt“ bringt dat leste Statschoon dubbelte PĂŒnkt.
  • Aflopp: Na elk Statschoon kummt de Twischenstand; na 30 Sekunnen fangt dat nĂ€chste Statschoon vun alleen an. De Gastgever kann vörher op „NĂ€chst Statschoon“ drĂŒcken oder den Avend beennen. En Balken baven op de Speelsiet wiest, welk Statschoon löppt un woneem du stahst.
  • Dorto kamen un gahn: Twischen twee Statschonen kann en Neen dorto kamen un fangt mit 0 PĂŒnkt an. Wokeen geiht, blifft mit sien PĂŒnkt in de Tabell. Passt en Statschoon nich mehr to de Spelertall, warrt se utlaten; en afbraken Statschoon tellt nich, de Gastgever maakt mit dat nĂ€chste wieder.
  • GĂ€st speelt mit, wenn de Lobby GĂ€st tolett, un warrt wertet as all annern. Geiht de Gastgever, övernimmt toeerst een mit Konto. Blifft blots en Gast, bringt he en lopen Avend to Enn; en neen plaanen oder starten kann he nich, en plaanten blots utmaken.
  • Op’t Enn gifft dat de Siegerehrung över den hele Avend. Elk Statschoon tellt ok as en normale Partie; in dien Profil staht de Partien vun en Avend tosamen ĂŒnner „đŸŽČ Speeleavend“. För den Sieg in en Avend un för en langen Avend, bi den du elk Statschoon mitspeelt hest, gifft dat jeweils en Erfolg.
  • Bi’n Avend steiht de Lobby nich in de open List; FrĂŒnnen kaamt över Code oder Link rin.
Verbinde
 Verbindung verloren