Schattenspeel: Speelregeln
Schattenspeel
π Teel: De Crewmates mööt den Impostor rutfinnen.
π Rullen: De Crewmates seht dat Geheemwoort, de Impostor nich.
π¬ Henwiesen: De Reeg na gifft jedereen en Henwies (max. 20 Tekens) – nich to düütlich, nich to ungenau.
π Showdown: All Henwiesen warrt wiest.
π³ Afstimmen: Wokeen is de Impostor?
π Winner:
- De Crew winnt, wenn se den Impostor mit Mehrheit entlarvt un he dat Woort dorna nich raadt
- De Impostor winnt, wenn he unentdeckt blifft (keen Mehrheit gegen em) – oder entlarvt warrt un dat Woort raadt
- Raadt warrt eerst na de Afstimmen, un blots vun den entlarvten Impostor – en Unentscheden gifft dat nich
π΅ Variant: Undercover
π₯ Rullen: Börgers kennt dat Woort, de Impostor en ähnlich Woort, De Geist blots de Kategorie. Jedereen kennt blots sien egen Rull. De Geist kummt vun 6 Spelers an dorto, en tweten Impostor vun 8 an.
π Afloop: De Reeg na en Henwies → korte Diskuschoon → anonym Afstimmen. Wokeen de mehrsten Stimmen hett, flüggt rut — de Rull blifft geheem. Dat geiht so wieder, bet een Fraktschoon winnt.
π» De Geist: Tippt bi jeed Afstimmen verdeckt op dat Börgerwoort. Warrt he rutwählt un liggt richtig, winnt he alleen.
π Winner:
- Börgers winnt, wenn all Infiltratoren (Impostor + Geist) rutfunnen sünd.
- Infiltratoren winnt, sodraad hööchstens noch een Börger över is.
- De Geist winnt alleen, wenn he dat Börgerwoort raadt, sodraad he rutfunnen is.