Videur : règles du jeu
Videur
🥾 Objectif: Fais sortir tes quatre pions de la maison et amène-les une fois autour de la piste jusqu'à ta ligne d'arrivée — le premier à terminer gagne.
🎲 Déroulement: Quand c'est à toi, tu lances le dé au centre du plateau et tu avances un pion du nombre de points obtenu, dans le sens horaire. Avec un 6, tu peux amener un pion de la maison sur ta case de départ, et après chaque 6 tu relances. Si tu tombes sur un adversaire, il retourne dans sa maison.
📜 Règles maison:
- Sortie obligatoire (par défaut, désactivable par l'hôte) : sur un 6, un pion doit sortir de la maison. Et tant que des pions attendent encore dans la maison, ton pion placé sur la case de départ doit avancer en premier à chaque lancer, s'il le peut.
- Éjection obligatoire (par défaut, désactivable par l'hôte) : si tu peux éjecter un adversaire, tu dois le faire.
- Pas de blocage : le saut par-dessus est autorisé — tu ne peux simplement pas t'arrêter sur ton propre pion.
- Arrivée exacte : on n'entre dans la ligne d'arrivée qu'avec le nombre de points qui convient, sans dépassement.
- Si tous tes pions sont bloqués et que seul un 6 peut t'aider, tu as droit à trois lancers.
- Seul coup joué automatiquement (activé par défaut) : si le lancer n'autorise qu'un seul coup, la table le joue d'elle-même après un instant.
- Continuer pour les places (désactivé par défaut) : après le premier vainqueur, les autres continuent à jouer pour les places jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un en route ; une progression égale partage la place.
- Pas de saut dans l'arrivée (désactivé par défaut) : sur les cases d'arrivée, on ne peut pas sauter par-dessus un pion à soi, même en y entrant.
🏆 Vainqueur: Le premier à avoir ses quatre pions dans la ligne d'arrivée. Les places suivantes sont attribuées selon le nombre de pions arrivés et la progression.