Shadow Saloon

Jeu de l'Ombre : règles du jeu

Jeu de l'Ombre

L'un de vous est l'imposteur – démasquez-le grâce aux indices. Β· Au moins 3 joueurs

🎭 Objectif: Les équipiers doivent démasquer l'imposteur.

πŸ‘ Rôles: Les équipiers voient le mot secret, l'imposteur non.

πŸ’¬ Indices: Chacun donne un indice à tour de rôle (max. 20 caractères) – ni trop évident, ni trop vague.

πŸ” Confrontation: Tous les indices sont affichés.

πŸ—³ Vote: Qui est l'imposteur ?

πŸ† Vainqueur:

  • L’équipage gagne s’il démasque l’imposteur à la majorité et que celui-ci ne trouve pas le mot ensuite
  • L’imposteur gagne s’il passe inaperçu (pas de majorité contre lui) – ou s’il est démasqué et trouve le mot
  • On ne devine qu’après le vote, et seul l’imposteur démasqué y a droit – il n’y a pas de match nul

πŸ•΅ Variante : Undercover

πŸ‘₯ Rôles: Les civils connaissent le mot, l'imposteur un mot voisin, Le Fantôme seulement la catégorie. Chacun ne connaît que son propre rôle. Le Fantôme apparaît à partir de 6 joueurs, un second imposteur à partir de 8.

πŸ” Déroulement: Un indice à tour de rôle → courte discussion → vote anonyme. Celui qui recueille le plus de voix est éliminé — son rôle reste secret. On recommence jusqu'à ce qu'un camp l'emporte.

πŸ‘» Le Fantôme: À chaque vote, il propose secrètement le mot des civils. S'il est éliminé et qu'il a vu juste, il gagne seul.

πŸ† Vainqueur:

  • Les civils gagnent lorsque tous les infiltrés (imposteur + Fantôme) sont démasqués.
  • Les infiltrés gagnent dès qu'il ne reste qu'un civil au plus.
  • Le Fantôme gagne seul s'il devine le mot des civils au moment où il est démasqué.
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