Torneos y noche de juegos

Torneos y noche de juegos

Primeros pasos · 7 de 11

Torneos

Si el operador ha activado el modo torneo, la página de inicio muestra la pestaña Torneos («En el salón») junto a «Multijugador» y «Un jugador». Allí encuentras torneos de ajedrez, Texas Hold'em y Skat en los que varias mesas juegan a la vez.

  • Participar: necesitas una cuenta. Apúntate en la tarjeta del torneo; hasta el inicio puedes darte de baja. Solo puedes estar apuntado a un torneo abierto o en curso a la vez.
  • El salón del torneo: cada torneo tiene su salón con la clasificación, las mesas y una cuenta atrás hasta la siguiente ronda. Cuando empieza una ronda tienes 90 segundos para sentarte en tu mesa. Quien no llega pierde la ronda por incomparecencia.
  • En la mesa se juega como siempre, pero sin anfitrión: el torneo fija los ajustes e inicia la partida. Al terminar vuelves al salón.
  • Mirar: mientras esperas puedes mirar cualquier mesa en juego, sin ver las cartas de los jugadores. En el quiz musical oyes la canción en curso; silenciar y volumen están encima de la mesa.
  • Formatos: ajedrez por sistema suizo (victoria 1 punto, tablas ½) o todos contra todos, póquer en shootout (los mejores de cada mesa avanzan hasta la mesa final), Skat por series (decide el total de puntos).

Noche de juegos

Varios juegos seguidos en la misma sala, con una puntuación total de toda la noche. Si la noche de juegos está activada, un anfitrión con cuenta la enciende en la sala: con el botón 🎲, a la izquierda del botón de inicio.

  • Planificar: Con «+ Estación» el anfitrión elige un juego y lo ajusta como siempre: cada estación tiene sus propios ajustes. De 2 a 10 estaciones; el mismo juego puede repetirse. Con ↑ ↓ cambia el orden, con ⚙ los ajustes y con ✕ quita una estación. El Quizmaster no puede ser una estación.
  • Jugadores: La noche vale para el número de jugadores que admiten todas las estaciones. Una estación que no encaja con la sala aparece tachada, y el inicio espera hasta que el plan encaje.
  • Puntuación: En cada estación el primero recibe tantos puntos como jugadores hubo, el último uno. Un empate comparte el mejor puesto; en los juegos por equipos los ganadores comparten el primer puesto. Con «La final cuenta doble» la última estación da puntos dobles.
  • Desarrollo: Tras cada estación aparece la clasificación; a los 30 segundos la siguiente estación empieza sola. El anfitrión puede pulsar antes «Próxima estación» o terminar la noche. Una barra arriba en la página del juego muestra qué estación se juega y cómo vas.
  • Entrar y salir: Entre dos estaciones puede unirse alguien nuevo, que empieza con 0 puntos. Quien se va sigue en la tabla con sus puntos. Una estación que ya no encaja con el número de jugadores se omite; una estación interrumpida no cuenta, y el anfitrión sigue con la siguiente.
  • Los invitados juegan si la sala admite invitados y puntúan como todos. Si el anfitrión se va, toma el relevo preferentemente alguien con cuenta. Si solo queda un invitado, termina la noche en curso; no puede preparar ni iniciar una nueva, y una ya preparada solo puede desactivarla.
  • Al final llega la entrega de premios de toda la noche. Cada estación cuenta además como una partida normal; en tu perfil las partidas de una noche aparecen juntas bajo «🎲 Noche de juegos». Hay un logro por ganar una noche y otro por una noche larga en la que jugaste todas las estaciones.
  • Durante la noche la sala no aparece en la lista pública; los amigos entran con el código o el enlace.
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