Shadow Saloon

Juego de Sombras: reglas del juego

Juego de Sombras

Uno de vosotros es el impostor: descubridlo por sus pistas. Β· Mínimo 3 jugadores

🎭 Objetivo: Los tripulantes tienen que desenmascarar al impostor.

πŸ‘ Roles: Los tripulantes ven la palabra secreta; el impostor, no.

πŸ’¬ Pistas: Por turnos, cada uno da una pista (máx. 20 caracteres): ni demasiado obvia ni demasiado vaga.

πŸ” Duelo final: Se muestran todas las pistas.

πŸ—³ Votación: ¿Quién es el impostor?

πŸ† Ganador:

  • La tripulación gana si descubre al impostor por mayoría y este no acierta después la palabra
  • El impostor gana si pasa inadvertido (sin mayoría en su contra) o si lo descubren y acierta la palabra
  • Se adivina después de la votación, y solo el impostor descubierto: no hay empate

πŸ•΅ Variante: Undercover

πŸ‘₯ Roles: Los ciudadanos conocen la palabra; el impostor, una parecida; El Fantasma, solo la categoría. Cada uno conoce únicamente su propio rol. El Fantasma aparece a partir de 6 jugadores; un segundo impostor, a partir de 8.

πŸ” Desarrollo: Una pista por turno → breve debate → votación anónima. Quien reciba más votos queda fuera — su rol sigue en secreto. Esto se repite hasta que gane un bando.

πŸ‘» El Fantasma: En cada votación intenta adivinar en secreto la palabra de los ciudadanos. Si lo echan y ha acertado, gana él solo.

πŸ† Ganador:

  • Los ciudadanos ganan cuando todos los infiltrados (impostor + Fantasma) han sido desenmascarados.
  • Los infiltrados ganan en cuanto quede como mucho un ciudadano.
  • El Fantasma gana en solitario si, al ser descubierto, adivina la palabra de los ciudadanos.
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