Rodeo de preguntas: reglas del juego
Rodeo de preguntas
🎯 Objetivo: Un espectáculo sin presentador de rondas variadas. Gana quien quede el último arriba en el duelo final; los puntos previos solo fijan la altura de salida.
🗺️ Desarrollo: «Corto» tiene 4 rondas y «Largo» 7 (6 a partir de cinco jugadores). El Recolector de puntos abre, el duelo final cierra y entre medias decide el sorteo. Cada ronda empieza con un cartel de título y termina con la clasificación; cada pregunta dura 15 segundos. Los puntos nunca bajan de 0.
Recolector de puntos: Seis preguntas; cada respuesta correcta, 250 puntos. La rapidez no cuenta.
El Colt más rápido: Seis preguntas. Las respuestas correctas cuentan según la rapidez: 400, 300, 200 y, desde la cuarta, 100 cada una.
Cartucho de dinamita: Tres cartuchos. Solo responde quien lo tiene; acertar lo pasa al siguiente de la mesa, fallar o callar lo retiene. La mecha oculta dura de 20 a 45 segundos y solo arde mientras hay una pregunta abierta; tras tres fallos seguidos estalla de inmediato. Quien lo tenga en la explosión pierde 300 puntos. No entra en el sorteo con cinco jugadores o más.
Robo de ganado: Seis preguntas. La primera respuesta correcta elige un rival en 6 segundos y le quita 300 puntos; sin elección, le toca al líder. Quien falla se salta la siguiente pregunta.
Lluvia de tomates: La primera respuesta correcta lanza un tomate a un rival (sin elección vuela al azar); con dos impactos quedas fuera. Sigue hasta que solo quede uno, como mucho 25 preguntas. Puntos por puesto: 1000, 500, 250, 0; con tres, 1000, 500, 0; con dos, 1000, 0. Fallar significa saltarse una. No entra en el sorteo con cinco jugadores o más.
Ronda de póker: Cuatro preguntas. Primero se muestra el tema; luego cada uno apuesta 50, 100, 250 o 500 puntos en 10 segundos (50 si no elige). Acertar gana la apuesta; fallar o no responder la pierde.
Rocola: Seis fragmentos de grandes éxitos – en alemán e inglés si las preguntas son en alemán, si no solo en inglés: quien reconozca el título gana 250 puntos. La ronda solo entra en el sorteo si hay suficientes éxitos.
Duelo final: Cada uno está en un podio cuya altura inicial sigue a los puntos (20 a 100). Los podios bajan mientras hay una pregunta abierta, cada vez más rápido. La respuesta correcta más rápida sube 12, las demás correctas frenan hasta la siguiente pregunta y fallar baja 8. Quien llega al suelo queda fuera; gana el último arriba (tras 25 preguntas, el podio más alto).
Ajustes y puntuación
⏱️ ¿Quién fue más rápido?: Cuenta la hora en el servidor, corregida con la mitad del tiempo de ida y vuelta de la conexión; en caso de empate gana la llegada anterior.
⚙ Ajustes: Juegan de dos a ocho. El anfitrión solo elige el idioma de las preguntas y la duración («Corta» o «Larga»); todo lo demás lo decide el azar. Las preguntas difíciles no aparecen.