Torneios e noite de jogos

Torneios e noite de jogos

Primeiros passos · 7 de 11

Torneios

Se o operador tiver ativado o modo de torneio, a página inicial mostra o separador Torneios («No salão») ao lado de «Multijogador» e «Um jogador». Aí encontras torneios de xadrez, Texas Hold'em e Skat em que várias mesas jogam ao mesmo tempo.

  • Participar: precisas de uma conta. Inscreve-te no cartão do torneio; até ao início podes anular a inscrição. Só podes estar inscrito num torneio aberto ou a decorrer de cada vez.
  • O salão do torneio: cada torneio tem o seu salão com a classificação, as mesas e uma contagem decrescente até à ronda seguinte. Quando uma ronda começa tens 90 segundos para te sentares à tua mesa. Quem não aparece perde a ronda por falta de comparência.
  • À mesa joga-se como sempre, mas sem anfitrião: o torneio define as regras e inicia a partida. No fim voltas ao salão.
  • Assistir: enquanto esperas podes assistir a qualquer mesa em jogo, sem ver as cartas dos jogadores. No quiz musical ouves a faixa em curso; silenciar e volume estão por cima da mesa.
  • Formatos: xadrez em sistema suíço (vitória 1 ponto, empate ½) ou todos contra todos, póquer em shootout (os melhores de cada mesa avançam até à mesa final), Skat em séries (decide o total de pontos).

Noite de jogos

Vários jogos seguidos na mesma sala, com uma pontuação total de toda a noite. Se a noite de jogos estiver ativada, um anfitrião com conta liga-a na sala: com o botão 🎲, à esquerda do botão de início.

  • Planear: Com «+ Estação» o anfitrião escolhe um jogo e configura-o como sempre – cada estação tem as suas definições. De 2 a 10 estações; o mesmo jogo pode repetir-se. ↑ ↓ mudam a ordem, ⚙ as definições, ✕ remove uma estação. O Quizmaster não pode ser uma estação.
  • Jogadores: A noite serve para o número de jogadores que todas as estações aceitam. Uma estação que não serve para a sala aparece riscada, e o início espera até o plano servir.
  • Pontuação: Em cada estação o primeiro recebe tantos pontos quantos jogadores houve, o último um. Um empate partilha o melhor lugar; nos jogos de equipa os vencedores partilham o primeiro lugar. Com «A final conta a dobrar» a última estação dá pontos a dobrar.
  • Decorrer: Depois de cada estação aparece a classificação; após 30 segundos a estação seguinte começa sozinha. O anfitrião pode carregar antes em «Próxima estação» ou terminar a noite. Uma barra no topo da página do jogo mostra a estação em curso e a tua posição.
  • Entrar e sair: Entre duas estações alguém novo pode entrar e começa com 0 pontos. Quem sai fica na tabela com os seus pontos. Uma estação que já não serve para o número de jogadores é saltada; uma estação interrompida não conta, e o anfitrião continua com a seguinte.
  • Os convidados jogam se a sala aceitar convidados e pontuam como todos. Se o anfitrião sair, assume de preferência alguém com conta. Se só ficar um convidado, ele termina a noite em curso; não pode planear nem iniciar uma nova, e uma já planeada só a pode desligar.
  • No fim há a entrega de prémios de toda a noite. Cada estação conta também como um jogo normal; no teu perfil os jogos de uma noite aparecem juntos em «🎲 Noite de jogos». Há uma conquista por ganhar uma noite e outra por uma noite longa em que jogaste todas as estações.
  • Durante a noite a sala não aparece na lista pública; os amigos entram com o código ou a ligação.
Verbinde… Verbindung verloren