Jogo das Sombras: regras do jogo
Jogo das Sombras
π Objetivo: Os tripulantes têm de desmascarar o impostor.
π Papéis: Os tripulantes veem a palavra secreta; o impostor não.
π¬ Pistas: À vez, cada um dá uma pista (máx. 20 caracteres) – nem demasiado óbvia, nem demasiado vaga.
π Duelo final: São mostradas todas as pistas.
π³ Votação: Quem é o impostor?
π Vencedor:
- A tripulação ganha se desmascarar o impostor por maioria e ele depois não acertar na palavra
- O impostor ganha se passar despercebido (sem maioria contra ele) – ou se for desmascarado e acertar na palavra
- Adivinha-se só depois da votação, e apenas o impostor desmascarado – não há empate
π΅ Variante: Undercover
π₯ Papéis: Os civis conhecem a palavra, o impostor uma palavra parecida e O Fantasma só a categoria. Cada um conhece apenas o seu próprio papel. O Fantasma aparece a partir de 6 jogadores, um segundo impostor a partir de 8.
π Como se joga: Uma pista à vez → breve discussão → votação anónima. Quem tiver mais votos vai para a rua — o papel fica em segredo. Repete-se até uma fação ganhar.
π» O Fantasma: Em cada votação, dá em segredo um palpite sobre a palavra dos civis. Se for posto na rua e tiver acertado, ganha sozinho.
π Vencedor:
- Os civis ganham quando todos os infiltrados (impostor + Fantasma) tiverem sido desmascarados.
- Os infiltrados ganham assim que restar, no máximo, um civil.
- O Fantasma ganha sozinho se, ao ser desmascarado, adivinhar a palavra dos civis.